Mastermind Şifre Kırma Oyunu
Kategori
Stok Kodu
ABHNPXZ5
Fiyat
69,92 TL + KDV
* 8,18 TL den başlayan taksitlerle!!

Mastermind Şifre Kırma Oyunu

500 TL ve üzeri alışverişlerinde ücretsiz kargo
Yorum (0) | Yorum Yap
83,90 TL
Bugün Kargo
içinde sipariş verirseniz bugün kargoda
Paylaş
Bu ürünü satın alarak 8390 puan kazanabilirsiniz.
 MASTERMIND OYUNU NASIL OYNANIR?
 
Mastermind şifre kırma oyunu 1970 yılında postanede çalışan ve aynı zamanda telekomunikasyon uzmanı olan Mordecai Meirowitz tarafından bulunmuştur. 5 renkli piyondan toplam 3125 farklı soru oluşmaktadır. Şifrenin en az tahminle  kırılabilmesi için farklı algoritmaları geliştirenler olmuştur.
 

Mastermind
 şifre kırma oyunu 1970 'den beri Dünya'da 55 milyondan fazla satılmıştır. Şifreyi kırmak için iyi bir analiz gerekir! Mastermind' ı Hemen Şimdi Uygun Fiyata Satın Al!

Mastermind oyununda amaç rakibin gizli renk kodunu en az tahmin sayısında kırmaktır.
 
Öncelikle küçük ve büyük renkli piyonları ayırın. Sonra kodu kimin ilk önce kıracağına karar verin (atak oyuncu). Kodu koruyan oyuncu atak oyuncunun görmeyeceği biçimde gizli bir renk kodu oluşturur ve bunu kod bölmesine yerleştirir. Bundan sonra koruyucu kapağı kapatır. Daha sonra oyunun zorluk derecesi ayarlanır. Oyun düzeneğini iki oyuncunun ortasına koyun. Atak oyuncu 1. Sıradan başlar.

Başlangıç seviyesi: 5 farklı renkli 5 adet piyon kullanma

Zor seviye: Aynı renkten 2 veya daha fazla piyonu kullanma

1. Atak oyuncu 5 gizli piyonun renklerini doğru olarak tahmin eder. 5 büyük renkli piyonları ilk sıradaki büyük deliklere yerleştirir.

2. Koruyucu oyuncu küçük piyonları küçük deliklere yerleştirerek karşılık verir.

a. Küçük sarı piyonun anlamı: atak oyuncunun renkli bir piyonu doğru renge sahip ama doğru yerde durmuyor.

b. Küçük kırımız piyonun anlamı: renkli piyonlardan birisi hem doğru renge hem de doğru pozisyona sahip. Koruyucu oyuncunun yapması gereken kaç tane renkli piyonun doğru renkte ve yerde olduğunu belirtmesidir. Hangi piyon olduğunu söylememesi gerekir.
 
c. Küçük olmayan piyonun anlamı: hiçbir renkli piyon doğru yerde değildir.

3. Atak oyuncu koruyucu oyuncudan edindiği bilgilerle şimdi yeni bir kod dener. Eski kodu oyun düzeneğine bırakarak konumunu daha iyi görmeye çalışır.

4. Atak oyuncunun gizli renkli kodu kırması için 10 şansı vardır. Eğer bu 10 şans içinde doğru kodu bulursa koruyucu oyuncu kodu açar ve ilk devre biter. Atak oyuncu daha sonra kodu nasıl kırdığını gösteren bir not yazar.

5. İlk devre sonunda oyuncular görev değişikliğine gider. Yeni koruyucu yeni bir gizli kod oluşturur ve ikinci devre başlar.

En az adımla rakibinin kodunu kıran oyunu kazanır. Eğer her iki oyuncuda 10 şansı kullanarak kodu kırmada başarılı olamazlarsa 10. sıradaki küçük kırmızı piyona en fazla sahip olan oyuncu oyunu kazanır.
 
 
 
GELİŞİM ALANI : Mantık Yürütme, analiz

YAŞ : 8+

OYUNCU SAYISI : 2

KUTU BOYUTLARI ( mm ) :  285 x 280 x 65

İÇİNDEKİLER


  • 1 adet oyun düzeneği
  • 128 adet 7 farklı renkli büyük piyon
  • 40 adet 2 farklı renkli küçük piyon


Bu ürüne ilk yorumu siz yapın!
Bu ürünün fiyat bilgisi, resim, ürün açıklamalarında ve diğer konularda yetersiz gördüğünüz noktaları öneri formunu kullanarak tarafımıza iletebilirsiniz.
Görüş ve önerileriniz için teşekkür ederiz.
Mastermind Şifre Kırma Oyunu Dikkat Güçlendirme Setleri, En Uygun fiyatlar, Hızlı Kargo ve Kapıda Ödeme Seçenekleri Dikkat Atölyesi'nde. Dikkat Geliştirme Kitapları Çeşitleri, Avantajlı Fiyatlar ve Güvenli Alışveriş Keyfiyle Burada. En ucuz kitaplar için tıkla. ABHNPXZ5 Mastermind Şifre Kırma Oyunu

Tavsiye Et

*
*
*
IdeaSoft® | E-Ticaret paketleri ile hazırlanmıştır.